1. Espacio 3D: Construcción de un entorno en 3D, iluminación, integración de elementos 3D, animación de cámara y texto en 3D.
2. Creación de una careta ‘Piccadilly Circus’ en 2D y su conversión a 3D.
3. Exploración de las posibilidades de escalado en el eje Z.
4. Careta ‘Atrapasons’: Uso de chroma y keylight para la transición a 3D, deformaciones de animación utilizando null objects y adición de partículas con el plug-in Trapcode Particular.
5. Careta ‘Atrapasons’: Precomposición de elementos de Photoshop en 3D, con navegación utilizando cámara e iluminación.
6. Creación de un espacio 3D con iluminación, incorporación de créditos en 3D y elementos 3D con canal alpha.
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