Tecnologías gráficas para la generación de videojuegos (preinscripción)

Tecnologías gráficas para la generación de videojuegos (preinscripción)

Programa formativo Minerva

Fechas

Pendientes de cierre. Duración 240 horas (48 días)

Duración

240 horas

CATEGORÍA

Nuevas tecnologias

OBJETIVOS

Conocer las diferentes ténicas para el desarrollo de videjuegos en ambientes 3D. horas

CÓDIGO SEPE

-

PROVEEDOR

Concello de Santiago

Tecnologías gráficas para la generación de videojuegos (preinscripción)
Conocer las diferentes ténicas para el desarrollo de videjuegos en ambientes 3D.

1. Introducción a Maya

2. Modelado

3. Modelado orgánico

4. Iluminación

5. Superficies y texturas

6. Cámaras

7. Animación

8. Xgen, nHair y PaintFX

9. Postproducción con Nuke Studio

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  1. Requisitos de participación: Este programa te permitirá acceder a itinerarios de formación presenciales.
    Habrá más de 60 itinerarios formativos de diversas especialidades, que incluyen prácticas en empresas, y una bolsa de mensual de casi 300€ (13,45€ por día lectivo).
    Estes itinerarios están dirigidos a personas desempleadas, preferentemente a colectivos vulnerables o alejados del mercado laboral:

    • Mujeres
    • Personas desempleadas de larga duración.
    • Personas mayores de 45 años, en particular, mujeres.
    • Personas con una discapacidad igual o superior al 33 %.
    • Nacionales de terceros países.
    • Participantes de origen extranjero.
    • Participantes pertenecientes a minorías.
    • Otras personas en situación socioeconómica de vulnerabilidad, incluídas aquellas que se encuentren en situación o riesgo de pobreza, exclusión social o discriminación en sus múltiples facetas, acreditada por un informe de los Servicios Sociales.

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