Tecnoloxías gráficas para a xeración de videoxogos (preinscripción)

Tecnoloxías gráficas para a xeración de videoxogos (preinscripción)

Programa formativo Minerva

Datas

Pendentes de peche. Duración 240 horas (48 días)

Duración

240 horas

CATEGORÍA

Novas tecnoloxias

OBXECTIVOS

Coñecer as diferentes ténicas para o desenvolvemento de videjuegos en ambientes 3D. horas

CÓDIGO SEPE

-

PROVEEDOR

Concello de Santiago

Tecnoloxías gráficas para a xeración de videoxogos (preinscripción)
Coñecer as diferentes ténicas para o desenvolvemento de videjuegos en ambientes 3D.

1. Introdución a Maya

2. Modelado

3. Modelado orgánico

4. Iluminación

5. Superficies e texturas

6. Cámaras

7. Animación

8. Xgen, nhair e PaintFX

9. Postproducción con Nuke Studio

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  1. Requisitos de participación: Este programa te permitirá acceder a itinerarios de formación presenciales.
    Habrá más de 60 itinerarios formativos de diversas especialidades, que incluyen prácticas en empresas, y una bolsa de mensual de casi 300€ (13,45€ por día lectivo).
    Estes itinerarios están dirigidos a personas desempleadas, preferentemente a colectivos vulnerables o alejados del mercado laboral:

    • Mujeres
    • Personas desempleadas de larga duración.
    • Personas mayores de 45 años, en particular, mujeres.
    • Personas con una discapacidad igual o superior al 33 %.
    • Nacionales de terceros países.
    • Participantes de origen extranjero.
    • Participantes pertenecientes a minorías.
    • Otras personas en situación socioeconómica de vulnerabilidad, incluídas aquellas que se encuentren en situación o riesgo de pobreza, exclusión social o discriminación en sus múltiples facetas, acreditada por un informe de los Servicios Sociales.

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