Aplicacións Xava (J2EE)

Aplicacións Xava (J2EE)

Curso online
PLAZAS AGOTADAS

Datas

Comezo do curso en modalidade online o 13/11/2024 ata 13/02/2025

Duración

30 horas

CATEGORÍA

Informática e comunicacións

OBXECTIVOS

Programar aplicacións mediante a linguaxe Xava e framework s relacionados. horas

CÓDIGO SEPE

IFCD006PO

PROVEEDOR

Gdoce

Aplicacións Xava (J2EE)
Programar aplicacións mediante a linguaxe Xava e framework s relacionados.

1. INTRODUCIÓN

1.1. Arquitectura de RMI.

1.2. Clases asociadas a RMI.

1.3. Pasos a seguir na construción de aplicacións con RMI.

2. O MODELO DE FACTORÍAS EXEMPLOS DE PROGRAMACIÓN

2.1. Xava IDL.

2.2. A implementación de Corba-IIOP en Xava.

2.3. O estándar Corba.

2.4. Diferenzas e semellanzas entre Corba e RMI.

2.5. Aspectos referentes á compatibilidade.

3. O API CORBA DE XAVA 2: ORG.OMG

3.1. Corba e ORG.

3.2. OMG.cosnaming.

3.3. O protocolo IIOP.

3.4. Construción dunha aplicación básica con Xava IDL.

3.5. A linguaxe de definición de interfaces (IDL).

3.6. RMI-IIOP introdución a RMI-IIOP características filosofía de funcionamento novas ferramentas

conversión de aplicacións RMI a RMI-IIOP portable remoteobject.

4. CAMBIOS NO SERVIZO DE NOMES

4.1. Exemplo de conversión.

4.2. Restricións na conversión de aplicacións.

4.3. O servizo de nomes jndi.

4.4. Explorando os principios de deseño da orientación a obxectivos e os patróns de deseño

4.5. Utilización dos patróns de comportamento, creación e estruturais.

4.6. Utilización dos bloques de constitución arquitectónicos.

5. INTRODUCIÓN Aos PATRÓNS J2EE

5.1. Utilización de patróns para a capa de integración.

5.2. Utilización de patróns para capa presentation-to-business.

5.3. Utilización de patróns para capa indra-business.

5.4. Utilización de patróns para capa micro presentación.

5.5. Utilización de patróns para capa macro presentación.

5.6. Explorando antipatrones.

6. CONCEPTOS FUNDAMENTAIS DE ARQUITECTURA

6.1. Guías e heurísticas do desenvolvemento de arquitecturas de sistemas.

6.2. Descrición do proceso de desenvolvemento do software.

6.3. Diferenzas entre o desenvolvemento local de obxecto e o desenvolvemento distribuído de obxectos.

7. OPTIMIZACIÓN DA CAPA INTERNA E DA COMUNICACIÓN ENTRE CAPAS

7.1. Analizando requisitos da calidade de servizo quality-of-service.

7.2. Construción dun prototipo.

7.3. Descrición servidores baseados en tecnoloxía J2EE.

7.4. Descrición da tecnoloxía a J2EE.

7.5. Avaliando a elección da tecnoloxía J2EE.

7.6. Análise dos requirimentos do software

7.7. Creación dun deseño software.

7.8. Creación dunha arquitectura software aplicacións distribuídas en capas.