Obxectivos
Programar aplicacións e dispositivos móbiles Android.
Descricion do curso
1. INTRODUCIÓN. HISTORIA, A súa ARQUITECTURA E As súas CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS. 2. CONTORNA DE TRABALLO. CICLO DE VIDA DAS APLICACIÓNS. COMPOÑENTES DA APLICACIÓN. 3. ACTIVIDADES: SERVIZOS, INTENCIÓNS, PROVEDORES DE CONTIDOS. 4. CONTROIS COMÚNS. 4.1. Engadir un text View. Edit Text. Botóns e listas. 4.2. Widgets básicos de Android. 4.3. Contedores en Android: tipos de layouts 4.4. Ciclo de vida unha Activity. controis de selección en Android: os Adaptadores. 4.5. Utilización de menús. 4.6. Tipos de eventos: eventos de páxina, de botóns, de teclado. Escoitar eventos de click. 4.7. Uso dos sensores do dispositivo, o acelerómetro, o bluetooth, o sistema Multitouch da pantalla. 4.8. Localización GPS con Android: xeolocalización. Usando preferencias en Android. 4.9. Bases de datos e ficheiros XML. 4.10. Funcionalidades. 4.11. Parchear ficheiros. 5. SERVIZOS: 5.1. Mapas en Android. 5.2. Interface Gráfica. 6. CREAR UNHA APLICACIÓN. 6.1. Arquivo de manifesto. 6.2. Configurar o Plugin ADT e o SDK Android. Crear unha AVD. 6.3. Interface de usuario en Android. 6.4. Integrar un menú básico. Editar. Crear formularios. 6.5. Estados dunha aplicación. Uso do ArrayAdapter. 6.6. Uso do CursorAdapter. 6.7. Editor de bases de datos SQLite. 6.8. Crear un servizo. Arrincar e parar o servizo. Conectar e desconectar o servizo. 6.9. Aprender a instalar o IDE Eclipse. 6.10. Api de Google Maps. 6.11. Preparación da aplicación: nomear. Restos de trazas de código e debug. 6.12. Firma. 6.13. Publicación. 6.14. Actualizacións
Inscricion
Feira finalizada
As inscricións remataron
Informacion do curso
60 horas
Comezo do curso en modalidade online o 09/12/2025 ata 27/02/2026
IFCM018PO