Obxectivos
Aplicar ferramentas de programación e robótica para o seu uso na aula.
Descricion do curso
1INTRODUCIÓN Á PROGRAMACIÓN. FERRAMENTAS DE PROGRAMACIÓN. PRIMEIROS PASOS CON ARDUINO.
- 1.1Programación e linguaxes de programación.
- 1.2Scratch, S4A, AppInventor, bitbloq, Arduino.
- 1.3Proxecto Arduino.
- 1.4Entradas e saídas dixitais.
2PRIMEIROS PASOS CON BITBLOG.
- 2.1Instalación e configuración de bitbloq.
- 2.2Primeiro programa: “Ola Mundo”.
- 2.3Sentenzas condicionais if-else.
- 2.4Sentenzas condicionais switch-case
3USO DE VAIRABLES E FUNCIÓNS. BUCLES DE CONTROL.
- 3.1Variables locais e variables globais.
- 3.2Funcións, parámetros e valor de retorno.
- 3.3Bucle while.
- 3.4Bucle for.
4INTRODUCIÓN Á PROGRAMACIÓN DE ROBOTS MÓBILES. MONTANDO O EVOLUTION.
- 4.1Robots, tipos, aplicacións. Robots na aula.
- 4.2O PrintBot Evolution. Montaxe.
- 4.3Primeiro Programa co PrintBot Evolution.
- 4.4Teleoperando o PrintBot Evolution desde Android.
5PROGRAMACIÓN DUN ROBOT SIGUELÍNEAS.
- 5.1Que é un segue-liñas? Como funciona?
- 5.2Programación dun segue-liñas.
- 5.3Modificacións dun segue-liñas.
6PROGRAMACIÓN DUN ROBOT FOXE-LUZ.
- 6.1Que é un foxe-luz? Como funciona?
- 6.2Programación dun foxe-luz.
- 6.3Modificacións dun foxe-luz.
7PROGRAMACIÓN DUN ROBOT QUE ESQUIVA OBSTÁCULOS.
- 7.1Que é un evita-obstáculos? Como funciona?
- 7.2Programación dun evita-obstáculos.
- 7.3Modificacións dun evita-obstáculos.
- 7.4Máquinas de estados.
8NEUROTECNOLOGÍA: VISIÓN ESPACIAL. HEMISFERIO DEREITO. PENSAMENTO COMPUTACIONAL.
Inscricion
Feira finalizada
As inscricións remataron
Informacion do curso
Duracion
90 horas
Data de inicio
Comezo do curso en modalidade online o 09/12/2025 ata 27/02/2026
Codigo
ELEE019PO